在上月韩国G-STAR游戏展上,减容减质一款名为《炽焰帝国2》的量不量微网游被曝客户端到达70G之巨 ,引发玩家热议。端网据了解,注重大多数玩家以为应该操控网游客户端体积,减容减质也有一部分玩家忧虑网游微端化会下降游戏体会 。量不量微
客户端容量和游戏质量有必然联系吗 。端网
被玩家称作“美工水平空前绝后”的注重韩国网游《TERA》的客户端容量有20G ,理论上来讲,减容减质上面说到的量不量微70G之巨《炽焰帝国2》是不是应该相当于3个《TERA》的质量呢。
现实并非如此 ,端网依据玩家截图显现,注重虽然《炽焰帝国2》确真实游戏画面质量上技高一筹 ,减容减质但并没有夸张到数量级对应的量不量微程度 。并且在游戏玩法上,端网《炽焰帝国2》的特征是动作 、即时战略和多人在线作战,《TERA》也是动作,但非确定进犯、且具有巨大的国际架构和内容,可谓各具特征,平起平坐 。
可是《炽焰帝国2》和《TERA》的客户端都到达了数十G的水平 。反观国内厂商3D网游的客户端容量和国外比较却是两极化开展,假如再用国产3D网游和这两款高文比较 ,画质和玩法的差异会很大吗。
以今年年底行将敞开测验的《九阴真经》为例,其客户端巨细是上述两款韩国网游的4至10分之一,但依据玩家截图比照 ,发现实践画面质量差异也无法到达相差10倍的数量级 。而玩家的实践点评显现 ,会在乎画面临人物衣衫乃至面部细节体现的玩家只需极少量,但对《九阴真经》的动作冲击特效和场景规划给予必定的玩家却相对较多 。由此可见,客户端巨细和游戏质量没有必然联系,要害看选用什么样的技能来处理正常游戏需求的文件 。
微端化成为客户端网游开展新趋势